第71章 任务完成与竞技模式!
似于自走棋的羁绊,但是作用方式完全不同。
首先必须是战队模式,战队一旦注册系统会对所有成员的能力进行综合评估,产生一种可以逆转比赛的羁绊神符。
根据能力的评估,羁绊神符最长10分钟CD,最短3分钟CD。
这个是不存在CD减免的,类似于刀塔的防御神符。
简单爆个料:
【反骨之相二五仔之力:10分钟CD,敌对单位会默认你们全队为友军(无法攻击,已经释放的技能也不会造成伤害),持续10秒或对任意敌对单位造成伤害后解除。】
(你可以冲进他们家泉水买装备并且回血。)
一波团,这种能力开一次可以把整个比赛给完全翻过来。
当然,能力是根据每一名队员的综合评估来生成的。
依就是五个位置,但也没一定要按照上单、打野、射手、辅助、中单这些位置来。
完全可以不要射手和辅助,组两个强力捕,也可以选个肉棒子去中路恶心别人,反正分路没有一定的。
因为不存在英雄克制,全看玩家自身被平衡能力之后的水平(不光是身体还有脑子)。
简而言之,花样百出,随玩家心意,只看玩家的自身水平!