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第二百九十九章 卢克的巅峰(四)

一下:“你说护臂的白字属性会更好,能好多少?”

“好很多,非常多。”杨海实话实说,“板甲的手套。光是工艺就是一个很大的问题,它需要一个指节一个指节来铸造,铸造之后还得将很大一部分的灌魔力量消耗掉来保证这些铁手套不影响你双手的灵活性。手套的面积也小,可以灌魔的力量是有限的,消耗的材料也是有限的,不可能打造出太好的属性的。”

“这样啊……”布雷克沉思起来。

“你想好了再做决定,一旦做出决定也没办法更改了。”卢克大师说道:“更加坚固的保护和特殊的防御。这其中的确非常难以取舍。但是无论是手套还是护臂,我都决定将这个部位设计成一个治疗装备。这一个套装整体上都以提高续航能力为死路,阻止伤害的确是一个提高续航的好办法,但是手套这个位置实在没有阻止伤害的余地,就做成治疗装备吧。”

“我决定好了。”布雷克没有犹豫太久,他本身就不是拖泥带水。喜欢纠结的性格,布雷克说道:“我要手套。”

“为什么是手套?”杨海有点惊讶:“我以为你会觉得多来点属性更实惠呢。”

“属性是实惠,可是这种特殊的防御,也真的挺好啊……”布雷克很憨厚地挠了挠头发:“奶奶的,上个赛季打总决赛的时候。就是让vva之后大家都没说他什么,舆论也是如此。人们都在夸赞布雷克,说一个业余玩家可以将v10,当时他只是骂了两句变态就没管这件事情了,可是现在想起来,事情确实是不对。

卢克形容托尔是“无可匹敌的力量”,照托尔这个升级节奏来看,要是托尔的等级涨上去了,那的确是无可匹敌的力量。但问题在于,怎么让托尔快速升级?

萨塔费耶德那里,能够真正地找到答案吗?

这些问题略有些遥远,杨海没有继续想下去。

这件最终被卢克大师命名为“卢克的幕帘”的装备,一经出世,空降防具榜第三,将自己的兄弟“卢克的堡垒”挤到了第六。而防具榜的榜首和紧随其后的装备,正是杨海的两件神器,永恒之书和厄运钟摆(披风、护腕),这就意味着,除了老大的两件神器之外,布雷克的这个护腕,已经是被遗忘的大陆中最出色的防具了。

打造胸甲和护腕,花费了一整天的时间,别说是负责铸造装备的卢克大师,就连烧火打下手的康力都是疲惫不堪。他们现在的精神状态无法完成铸造。所以他们就先休息去了,正好给布雷克留下时间多练练手。

于是布雷克就继续在毁灭之锤里面开开信心地烧起了材料……

旁观了一整天,布雷克的锻造经验飞涨,已经从4级50%涨到了5级18%,其冲级速度足以让大部分铁匠羞愧地以头撞墙。虽然说随着等级的提升,冲级速度必然会慢下来,但是两天锻造升5级也太虎了,要是截个图去申请吉尼斯记录肯定轻松拿下无压力。

第二天,在他们的不懈努力之下,小套装的另外三个组件也被他们打造完成。

这三个组件再没有出现手套那样的超级极品,但是惊喜毕竟是惊喜,总发生惊喜是不可能的事情,能打造出幕帘这样的装备。卢克大师已经非常满意了。

卢克的号角:

史诗级头盔(套装组件)

本装备由卢克?泽布洛克打造

使用要求:等级50级,职业战士,力量30

负重11

质地2100

防御182-190

+2力量

装备:

精神系魔法豁免+30%

在号角头盔的质地降为0之前,装备者的脖颈不算做要害

附带技能——

冲锋号角(被动):当你杀死一个可以为你提供经验与荣誉的目标时。你的冲锋技能冷却时间立刻结束

盾壁号角(被动):任何使角色不受控制的技能效果作用于你时,你的盾牌反射技能冷却时间立刻结束,盾墙技能的冷却时间缩减30秒

狂怒号角(被动):当你的旋风斩命中五个以上的敌人时,使你的旋风斩技能的冷却时间立刻结束

凯旋号角(被动):你的每一个命中的普通攻击和技能攻击,都会让你所有正在冷却的技能缩短1秒的冷却时间

战士续航能力差的原因之一也是因为技能冷却,冲锋技能的cd为20秒,盾牌反射的cd为25秒,盾墙的cd为3分钟,旋风斩的cd为10秒,其他一些关键性技能的冷却时间也都很长。超长的冷却时间往往让战士爆发一轮过后需要等技能的冷却,使得输出跟不上;或者承受一轮伤害之后,需要等防御技能的cd,抗压能力跟不上。这件装备的思路就是靠缩减冷却时间来提高战士的续航能力。

卢克的号角也同样挤入了防具榜,只可惜奉陪榜尾。只有战士可以使用。卢克大师制作的这个套装因为职业限制,在评价上的确丢分不少。

头盔之后是肩膀。

卢克的支配:

史诗级肩甲(套装组件)

本装备由卢克?泽布洛克打造

使用要求:等级50级你,职业战士,力量25

负重13

质地2174

防御190-201

+80生命值

+20 怒气上限

附带技能:

支配:立刻解除一个使你的角色移动受到限制或不受控制的技能,这个技能与徽章公用3分钟的冷却时间

钢铁意志(被动):任何控制技能都只能对你造成50%的效果

狂徒(被动):当你处于控制技能的效果之下,将受到来自守夜者的赐福,你的技能暴击率将提升至100%

这个肩膀和大部分的套装肩膀是一个模式的。拥有一个徽章技能。衡量套装是不是上档次的重要标准之一就是肩膀是否带徽章效果。肩膀带章,玩家就可以佩戴两个强力饰品。如果肩膀不带徽章,那么就必须将其中的一个饰品栏位让给徽章。

至于说不带徽章的那些玩家……呵呵,哪里来的自信。

徽章这个东西就是玩家的第二条命,怎么会有人嫌命多的。

这个肩膀是一个非常强悍的防御向肩膀,主要

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